3.6 线性映射
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2026-01-08
一、映射 (Mapping)
定义 3.6.1
若给定两个非空集合 A,B 的一个法则 f,使得对 ∀x∈A,存在唯一的 y∈B 与之对应,则称 f 是从 A 到 B 的一个映射,记为 f:A→B。
- 一个集合到自身的映射称为变换。
定义 3.6.2
- 满射 (Surjection):B 中每个元素都有原像。
- 单射 (Injection):不同元素对应不同像。
- 双射 (Bijection):既是单射又是满射(一一对应)。
定义 3.6.3
- 恒等映射:σ(x)=x,记为 ϵ 或 I。
- 零映射:σ(x)=θ,记为 0。
定义 3.6.4
设 σ:A→B,τ:B→C,则复合映射定义为 τ(σ(a)),记为 τσ:A→C。
二、线性映射 (Linear Mapping)
定义 3.6.5
设 V1,V2 是两个线性空间。若映射 σ:V1→V2 满足:对 ∀α,β∈V1,k∈F,
- σ(α+β)=σ(α)+σ(β) (可加性)
- σ(kα)=kσ(α) (齐次性) 则称 σ 为从 V1 到 V2 的线性映射。
- 等价于:σ(kα+lβ)=kσ(α)+lσ(β)。
例 3.6.3:恒等映射 σ(α)=α 和零映射 σ(α)=θ 均为线性映射。
性质 3.6.1
设 σ 是线性映射 σ:V1→V2:
- σ(θ1)=θ2。
- σ 保持线性组合和线性关系式不变。
- σ 把线性相关的向量组变成线性相关的向量组。
- 注:线性无关的向量组在线性映射下的像可能变成线性相关(例如零映射)。
三、线性映射的矩阵表示
定义 3.6.6
设 σ:V1→V2 是线性映射。 取 V1 的一组基 α1,…,αn,取 V2 的一组基 β1,…,βm。 若基向量的像可以表示为:
⎩⎨⎧σ(α1)=a11β1+a21β2+⋯+am1βmσ(α2)=a12β1+a22β2+⋯+am2βm⋮σ(αn)=a1nβ1+a2nβ2+⋯+amnβm
即:[σ(α1),σ(α2),…,σ(αn)]=[β1,β2,…,βm]A 则称 m×n 矩阵 A=(aij) 为 σ 在这两组基下的矩阵表示。
例 3.6.12:求导映射 D:P[x]n+1→P[x]n 的矩阵表示。
定理 3.6.2
设 σ:V1→V2 是线性映射,α1,…,αn 与 α1′,…,αn′ 是 V1 的两组基,且过渡矩阵为 P; β1,…,βm 与 β1′,…,βm′ 是 V2 的两组基,且过渡矩阵为 Q。 若 σ 在原基下的矩阵为 A,在新基下的矩阵为 B,则:
B=Q−1AP
称 A,B 矩阵相抵。
四、同构映射 (Isomorphism)
定义 3.6.7
若 σ:V1→V2 满足以下性质: i) σ 是双射; ii) σ 是线性映射。 则称 σ 是 V1 到 V2 的同构映射,并称 V1 与 V2 同构,记为 V1≅V2。
定理 3.6.3
设 V1,V2 是域 F 上的线性空间,则:
V1≅V2⟺dimV1=dimV2
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